ゲームニュース
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FS社の親会社角川が確認:現在開発中のゲームが複数存在
日本のゲーム情報サイトGameWatchによると、FromSoftwareの親会社である角川グループは、最近の決算報告書の中で、同社が現在26本のゲームを「積極的に開発中」であるこ…
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小島秀夫がスタジオ設立初期の簡素な環境を振り返る スマホでコンセプトデザイン
先日、『デス・ストランディング』のゲームプロデューサーである小島秀夫氏がXに投稿し、小島プロダクション設立当初と『デス・ストランディング』誕生5周年を迎えた困難な道のりを振り返りま…
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堀井雄二が語る、初代『ドラゴンクエスト』秘話!容量節約に日々奮闘
国民的RPG『ドラゴンクエスト』シリーズは、今もなお、日本を代表するRPGとして君臨しています。その生みの親、堀井雄二氏が番組に出演し、開発秘話を明かしました。なんと、『ドラゴンク…
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任天堂がSwitchエミュレーターに強硬手段!Ryujix公式サイトを掌握
任天堂によるSwitchエミュレーターに対する攻撃がエスカレートしている!今年2月にYuzuエミュレーターに対して訴訟を起こし、240万ドルの賠償金を得たのに続き、最近ではRyuj…
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リーク情報によると、『ポケモンカードゲームポケット』の最初の拡張パックは来年の1月後半にリリースされる
『ポケモンカードゲームポケット』は、リリースから10日で世界中のダウンロード数が3,000万回を突破し、一部メディアでは収益が5,000万ドルを超えたと推定されており、大成功を収め…
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「絵に描いた餅」と言われる韓国版「シムズ」、本当にデモを公開してテストを開始したのか?
2つのことについてお話しましょう。 まず、inZOIは2025年3月28日にSteamでアーリーアクセス版をリリースすることを発表しました。 次に、inZOIは2024年11月7日…
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『モンスターハンター:ワイルド』日本にてオフライン体験会開催 一部内容はベータテストと異なる
カプコンは、11月23日から11月24日にかけて、カプコン岡崎直営店で『モンスターハンター:ワイルド』の店内体験会を開催することを発表しました。プレイヤーは「辟獣単独狩猟クエスト」…
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『ミッドナイト・イン・ザ・サウス』プレイ時間は15~25時間、魅力的な体験
先日、『ミッドナイト・イン・ザ・サウス』のディレクターであるJasmin RoyとリーダーのGuillaume Provostは、本作のプレイ時間が約15~25時間になると明かしま…
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アクションアドベンチャーローグライクゲーム『暴君の領域』体験版Demoがリリース 2025年1月16日リリース
Tyrantが開発し、Skystone Gamesが発売するアクションアドベンチャーローグライクゲーム『暴君の領域(Tyrant’s Realm)』の体験版DemoがS…
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フィル・スペンサー氏、Xboxはさらなる買収を検討中
マイクロソフトは、690億ドルでアクティビジョン・ブリザードを買収し、スタジオやパブリッシャーの買収ラッシュを最高潮に達させた。しかし同社はこれで買収をやめるわけではなく、自社ゲー…