「LEGO ホライゾン 大冒険」は2024年11月15日にPS5、NS、PCで発売されます。先日PlayStationブログで、開発チームGuerrilla、Studio Gobo、そしてLEGOの開発者たちのインタビューが更新され、ゲーム開発で本物のLEGOブロックが使われていることが明らかになりました。
Guerrillaの芸術監督Roy Postma氏は、チームがどのようにLEGOの世界をゲームに組み込んだのかについて説明しました。「私たちはまず、非常に現実的な方法で、『ホライゾン』ゲームのオリジナルの旧世界の建造物を再現しました…そして、ある人がこっそり公式のLEGOセットを背景に置きました。それはLEGOのガソリンスタンドだったと思いますが、それをみて私たちは『ああ、これは実現可能だ、面白そうだ!』と思いました。旧世界が私たちのLEGO世界になることは、理にかなっていました。」
ゲームの象徴的なマシン生物については、Studio Goboのゲームデザイン責任者Toño Gonzalaz氏は次のように述べています。「開発を通して、私たちはまず、それぞれのマシンのLEGO版が実際にどのようなものになるかを想像しました。」GuerrillaのデザインディレクターStephane Varrault氏は付け加えます。「それぞれのマシンについて、私たちはマシンの特性、ゲームにおけるその動作、そしてすべてのLEGOブロックとの完璧な組み合わせを検討しました。」
さらに、LEGOグループのクリエイティブディレクターであるFrédéric Andre氏は次のように述べています。「私たちはマシンを可能な限り詳細に再現したかったので、(あなたは)マシンの骨格から始め、すべてのディテールを追加する必要があります。これはGuerrillaが独自の機械を作成する方法でもあります。彼らは骨格を持ち、その上に装甲やその他のものを追加します。」
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