英伟ダは「S.T.A.L.K.E.R. 2」の公式ベンチマークを共有:CPU依存の可能性

最近公開された「S.T.A.L.K.E.R. 2」がDLSS 3に対応するというポッドキャスト記事の中で、英伟ダは自社のRTX 40シリーズのベンチマークを共有し、DLSS 3をオンにした場合とオフにした場合の、1080p、1440p、4K解像度における平均フレームレートを比較しました。

英伟ダは「S.T.A.L.K.E.R. 2」の公式ベンチマークを共有:CPU依存の可能性

もちろん、英伟ダが提供したスコアは完全に信頼できるものではありませんが、それでも参考になるでしょう。まず、このアンリアルエンジン5ベースのゲームは明らかに良好に動作します(少なくともRTX 40シリーズでは)。RTX 4070以上では、1080pおよび1440pの解像度で最高設定において60fps前後、またはそれ以上のフレームレートが得られます。これはDLSS 3を有効にしていない場合です。

DLSS 3を有効にすると、英伟ダはRTX 4060 Tiが1440pで70 FPSを超え、RTX 4070 Ti Superが120 FPSを超えることを主張しています。

明らかに、DLSS 3は4K解像度でのゲインが大きく、2倍以上の向上を示しています。RTX 4080 Superは、4K解像度でDLSS 3を有効にした場合、平均フレームレートが47.1 FPSから112.7 FPSに跳ね上がります。解像度が低いほど、フレームレートの向上は小さくなります。

しかし同時に、解像度を下げることでフレームレートの安定性を向上させることができるため、CPUへの要求は明らかに高くなります。このバランスは、RTX 4070の1080p解像度で安定しているようです。明らかに、このゲームは、特に公式にGTX 1060でもプレイできることが明らかになっていることから、GPUよりもCPUに要求される可能性があります。

英伟ダは「S.T.A.L.K.E.R. 2」の公式ベンチマークを共有:CPU依存の可能性

分析によると、「S.T.A.L.K.E.R. 2」がCPUに依存している主な理由は、レイ トレーシングではなく、アンリアルエンジン5に含まれるLumenを使用しているためです。Lumenは主にソフトウェアベースであるため、CPUのパフォーマンスに依存します。

いずれにせよ、このゲームのパフォーマンスは期待できるでしょう。開発元のGSC Game Worldは最近、1080pの中間品質で60fpsを実現するには、インテルi9 9700K、16GBのメモリ、RTX 2070 Super/4060またはAMX RX 5700XTが必要であると明らかにしました。

「S.T.A.L.K.E.R. 2:ハート・オブ・チェルノブイリ」は、11月21日にXboxコンソールとPC向けに発売され、発売初日からXGP/PC Game Passに追加されます。

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