RPGの大作「ドラゴンエイジ」シリーズの最新作『ドラゴンエイジ:ドレッドウォルフ』は、約10年の時を経てついに発売されました。西洋メディアから広く称賛されていますが、プレイヤーコミュニティでは評価が分かれています。
最近、BioWareの芸術監督マット・ローズ(Matt Rhodes)は、7枚のコンセプトアートを公開しました。これは、『ドラゴンエイジ3:インクイジション』の発売前に、続く物語のために構想されたものです。
コンセプトアートの鑑賞:
ローズによると、2014年の『ドラゴンエイジ3:インクイジション』の発売前に、彼は「次に登場するかもしれないクールなコンテンツの輪郭を描く」ことを始めました。同時にローズは、「私たちはやる気に満ちていたので、これらの素早い創作のモデルは、完成していないストーリーの糸口がどこへ向かうのか(物語を)探っていました」とも述べています。
ローズが公開したコンセプトアートから分かるように、これは『ドラゴンエイジ:ドレッドウォルフ』で表現されているアート効果とは大きく異なります。そのため、多くのプレイヤーはこれらのコンセプトアートが美しく、しかし『ドラゴンエイジ:ドレッドウォルフ』が本来どんな効果を表現すべきだったのかを思い出させるだけだと不満を漏らしています。
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