アメリカ娯楽ソフトウェア協会(ESA)の最新データによると、今年のクリスマスにゲームやゲーム関連のプレゼントを希望するアメリカの子供は76%に達する。調査対象となった子供たちの半数はゲーム機を希望している。
今回の調査は、10歳から17歳までの子供500人以上を対象にランダムに実施された。
この割合は、昨年の72%から上昇している。ゲーム機に次いで、サブスクリプションサービスが43%、ゲームソフトやアクセサリーが41%と続いている。ゲーム内通貨をクリスマスに希望する子供はわずか38%で、調査対象者の中で最も需要の低いゲーム関連ギフトとなっている。
ESAは、子供だけでなく、ランダムに選ばれた大人500人以上に対しても調査を実施し、クリスマス期間中の支出予定額は平均312ドルであることがわかった。これは、自分自身と他の人への支出を含む。
もちろん、子供たちが欲しいものは1つだけではない。ゲーム関連のプレゼントに加えて、67%の子供がお金、66%の子供がギフト券、洋服、その他の電子製品を希望している。
ESAのスタンリー・ピエール・ルイ最高経営責任者(CEO)は、「現代の親世代が子供の頃と比べて、ゲームやゲームテクノロジーは大きく進化している。しかし、ゲームが家族にもたらす楽しみと喜びは変わっていない。」と述べている。
「親は、ゲームを単なるプレゼントと捉えていない。アメリカの親の83%は、子供と一緒にゲームをプレイしており、それは特にクリスマス休暇中に家族が互いにつながるための強力なツールとなっている。」
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