「ワールド オブ Warcraft」は12.0「暗黒の夜」バージョンで住宅システムが登場

暴雪は、同社の有名ゲーム「Warcraft」の30周年を記念して、本日オンライン展示イベント「Warcraft 30周年記念ライブ発表会」を開催しました。「World of Warcraft」では、次の拡張パック「暗黒の夜」で多くのプレイヤーが待ち望んでいた「プレイヤーの住宅(住宅システム)」が導入されることが発表されました。「World of Warcraft」クラシック版では、「パンダリアの秘宝」クラシック版のスケジュールが発表されました。

「ワールド オブ Warcraft」は12.0「暗黒の夜」バージョンで住宅システムが登場

暴雪は、Warcraftシリーズの世界は11月16日に冒険の30周年を迎えることを発表しました。「World of Warcraft」、「World of Warcraft」クラシック版、「ハースストーン」、「Warcraft: Orcs & Humans」の制作チームが本日集結し、午前中にWarcraft 30周年記念ライブ発表会を行いました。Warcraftシリーズの制作チームが、この古典的なゲームの世界がもたらした伝統を振り返り、プレイヤーと一緒に祝うとともに、各Warcraftシリーズゲームの今後のコンテンツを紹介しました。

「World of Warcraft」

「World of Warcraft」は2004年にリリースされ、現在20周年を迎えます。ゲームディレクターのIon Hazzikostas氏は、「World of Warcraft」は11月23日にアゼロスを探検し、救済する20周年を迎えることを発表しました。彼らは、ジェイナとソロの遭遇を描いた「The Battle for Azeroth」の短編ストーリーをリリースするだけでなく、エグゼクティブ・クリエイティブ・ディレクターのクリス・メッツェン(Chris Metzen)によって書かれた「The Battle for Azeroth」の最初の重大なコンテンツアップデート「Beware the Depths」(11.1アップデート)を来年初めにリリースすることを計画しています。アゼロスの戦士は、地底のゴブリンの首都であるデプスシティに向かい、神秘的なサラタスの追跡を続け、彼女の陰謀を阻止することができます。ここは、ゴブリンと錬金術の文化が集まる場所であり、プレイヤーはゴブリンの文化を深く探求し、彼らが唯一無二の存在であることを知ることができます。彼らは骨の髄まで爆発的な存在であり、プレイヤーはブラックサンド、ブラックウォーター、スエッジウォーター、リスクインベストメントなど、4つのゴブリン企業と対峙し、陣営を選びます。

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さらに、デプスシティでは新しい乗り物(陸上乗り物)が使用されます。これは、ゴブリンの都市で高速移動するために特別に設計された超高速車です。陸上乗り物よりもはるかに速く、プレイヤーは愛車の性能を調整することができます。たとえば、グリップ力に重点を置くか、瞬間的な加速に重点を置くかは、プレイヤー自身が決めることができます。シーズン2は「Beware the Depths」と共に登場し、2つの新しい探検が用意されています。既存の探検はテーマ別に更新され、1つの新しいダンジョンが追加されます。このダンジョンは、シーズン2のレジェンダリーキーストーンダンジョンの候補プールに追加されます。さらに、4つの同時ダンジョンと3つのノスタルジックダンジョンも候補プールに追加されます。

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新シーズンでは、デプスシティの解放という新しいレイドが用意され、8つのボスが登場します。プレイヤーはデプスシティでガリビックスとその同盟国と対峙することになります。デプスシティはストーリーの継続にとって重要な鍵であり、関連する内容は今後数ヶ月で公開される予定です。

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住宅システム

Ion Hazzikostas氏は最後に、短い新しいビデオを公開し、「World of Warcraft」の次の拡張パック「暗黒の夜」で住宅システムが導入されることを示唆しました。

住宅システムを導入した理由について、Ion Hazzikostas氏は次のように説明しました。「プレイヤーからのフィードバックが、住宅システムを導入した主な理由です。私たちのチームは、ずっとこの機能をゲームに取り入れたかったのです。「World of Warcraft」が最初にリリースされたとき、プレイヤーの中には、自分のカスタマイズ可能な家を手に入れたい、自分の好きなように装飾できる場所が欲しいという願いを持っていました。これは、チームがずっと話し合っていたことです

当初からそのような考えはありましたが、実際には、プレイヤーの期待に応えられるような家を構築する必要がありました。そのため、長い間検討を重ねてきました。現在の内容は、プレイヤーが期待できるものだと信じています。チームは現在も努力を続けています。将来的には、さらに多くの機能や特徴を紹介していきます。

現在、チームは「The Battle for Azeroth」に重点を置いています。2025年には、住宅機能とその特徴についてプレイヤーと議論し、共有する予定です。」

「World of Warcraft」公式ブログ:

1日の冒険を終えた後、すべてのヒーローは「家」と呼ばれる場所に帰る必要があります。「World of Warcraft」は12.0「暗黒の夜」バージョンで住宅システムが登場します。次の冒険の旅は、温かい家から始まります。

プロモーションビデオ:

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