『ジェダイ・アウトキャスト2』プレイヤー、ゲーム内の銀河戦争の停滞に不満

2024年2月8日の発売から、まもなく10ヶ月が経とうとしている『ジェダイ・アウトキャスト2』。現実とストーリーが融合したユニークな任務システムは、プレイヤーに新鮮な感覚を与えてきた一方、長らく大きな変化が見られないシステムに、一部のプレイヤーは不満や退屈感を抱いている。

『ジェダイ・アウトキャスト2』プレイヤー、ゲーム内の銀河戦争の停滞に不満

最近、ゲーム内の司令任務が失敗し、終末族が再び時空惑星を奪還したことで、一部のプレイヤーは退屈と落胆を感じ、この架空の銀河戦争は最初から最後まで停滞していると感じている。

Redditユーザーの「Thanos-Is-Right(サノスは正しい)」は、『ジェダイ・アウトキャスト2』は好きだが、6ヶ月間ずっと同じ惑星のグループを行き来しているのは少し退屈だと述べている。また、ゲーム内の敵である終末族とロボットはスーパーアースに近づくことなく、同様にジェダイたちも敵の母星に侵入したことはないという。そのため、彼は最高司令任務への参加を諦め、好きな生態系惑星でのみゲームに参加するようになったという。

『ジェダイ・アウトキャスト2』プレイヤー、ゲーム内の銀河戦争の停滞に不満

さらに「Thanos-Is-Right」は、初代『ジェダイ・アウトキャスト』では少なくとも戦争に勝つか負けるかの可能性があったが、『ジェダイ・アウトキャスト2』では完全に「操作された綱引きゲームをしている」だけだと述べている。

これに対して、海外メディア「TheGamer」は、開発チームのArrowheadがゲームに新しいコンテンツを追加するために努力していることは承知しているが、進捗状況は十分に速くないため、多くのプレイヤーが新しいコンテンツの到来を切望しているとしている。

『ジェダイ・アウトキャスト2』プレイヤー、ゲーム内の銀河戦争の停滞に不満

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