新ヒーローと新マップ以外にも、『オーバーウォッチ 2』プレイヤーはさらに大きなアップデートを期待できる

先日、『オーバーウォッチ 2』ゲームディレクターのアーロン・ケラーとチーフゲームデザイナーのアレック・ドーソンが、eスポーツコーチのスピロのライブ配信に出演し、ゲームの将来と彼らの計画について語りました。開発チームは、新ヒーローと新マップに加えて、ゲームにさらに戦術的な要素を追加したいと考えています。

新ヒーローと新マップ以外にも、『オーバーウォッチ 2』プレイヤーはさらに大きなアップデートを期待できる

アーロン・ケラーは、『オーバーウォッチ 2』のビジョンは、それを真剣な競技ゲームにすることだと述べました。彼は次のように説明しています。「私たちは、このゲームについて議論し、考えるために多くの時間を費やしてきました。これは、『オーバーウォッチ 2』の試合に、より戦略的な深さが含まれてはいけないという意味ではありません。『オーバーウォッチ 2』は、大きくは戦術的なゲームです。それは、ゲーム中のあらゆる瞬間で起こっていることや、あなたのチームの運営方法にのみ関係しています。」

「あなたは、どのヒーローに切り替えるかなど、より大きな決断を下す必要があるかもしれませんが、チーム戦以外には、試合中にそれほど多くの選択肢はありません。私たちは、そのようなコンテンツをさらに導入したいと考えています。私たちは、人々が試合にさらなる物語を感じ、試合中に期待できることが違うと感じてほしいと思っています。」

新ヒーローと新マップ以外にも、『オーバーウォッチ 2』プレイヤーはさらに大きなアップデートを期待できる

さらにアーロン・ケラーは、新ヒーローと新マップを追加するだけでは、これらの目標を達成できないと考えています。なぜなら、それらは根本的に『オーバーウォッチ 2』の本質や、特定の試合に対するあなたの考え方を変化させることができないからです。彼らはゲームにそのような要素をさらに追加したいと考えています。

また、アーロン・ケラーは、歴史的に見て、彼らのチームはシステムや変更に関しては慎重すぎるため、プレイヤーは将来、さらに大きなアップデートを期待できるだろうと述べています。

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