Lumikaiベンチャーキャピタルファンドの最近の発表によると、インドのゲーム業界はビデオやデスクトップメディア市場に次ぐ、力強い成長を遂げているとのことです。
2020年以降、インドのゲーム会社数は25社から2300社以上に増加しました。現在、インドのゲーム市場の評価額は約38億ドルで、2029年までに92億ドルに達すると予想されています。モバイルゲームとeスポーツゲームはどちらも急速に成長しています。
インドには5.91億人のゲーマーがおり、そのうち女性のゲーマーは41%から44%に増加しました。2024会計年度には、新たに800万人以上の有料ユーザーが加わり、有料ユーザーの総数は1億4800万人に達しました。インドのゲーマーの平均週間プレイ時間は30%増加し、13時間になりました。約66%のゲーマーは都市部以外の地域に住んでいます。
Lumikaiは、インドのゲーム業界の年平均成長率が20%に達すると予測しています。さらに、インドのeスポーツ業界も急速に拡大しており、2025年には市場規模が110億ルピーに達すると予想されています。モバイルゲームはインド市場で中心的な役割を果たしており、地元のeスポーツ業界も急速に拡大しています。これらの要因が相まって、インドのゲーム業界の急速な成長を促進し、今後数年でボリウッドの価値を上回る可能性があります。
この記事はユーザーによって寄稿されたものであり、Game5899の見解を代表するものではありません。 再投稿するには、出典を引用してください:https://www.g5899.com/yxxw/289.html
。