『ゼルダの伝説:知恵の再現』開発秘話 特徴的な分岐を今後も継続

任天堂の新作ゲーム『ゼルダの伝説:知恵の再現』が最近発売され、プレイヤーから好評を得ています。先日、ゲームのディレクターやプロデューサーへのインタビューが行われ、開発の裏側や秘話が明らかになりました。

『ゼルダの伝説:知恵の再現』開発秘話 特徴的な分岐を今後も継続

・ディレクター青沼英二氏とプロデューサー佐野友美氏のインタビュー要約:

ディレクターはプレイしながら指示やアドバイスを行い、制作は8週間で完成しました。

『ゼルダ:知恵の再現』開発秘話 特徴的な分岐を今後も継続

9年前の『トライフォース3英雄の物語』の精神的な続編として、開発当初から「何か違うことをしたい」という思いがありました。

実際、本作の多くのアイデアやデザインは『夢幻島』から来ています。

『ゼルダ:知恵の再現』開発秘話 特徴的な分岐を今後も継続

ゲームの基本要素である「コピー」と「付着」は、複数のデザイナーからのアドバイスによって実現しました。

主人公は戦闘中に寝ても問題ありません。また、モンスターを操る遊び方は好評を得ています。

プレイヤーに各エリアの特徴を体験してもらうため、120種類以上のモンスターがデザインされました。

『ゼルダ:知恵の再現』開発秘話 特徴的な分岐を今後も継続

ディレクターが最も気に入っているモンスターはフリーザートです。

本作の制作方針は常に「誰でも楽しくクリアできるゼルダ」でした。

『ゼルダ:知恵の再現』開発秘話 特徴的な分岐を今後も継続

従来とは少し異なるゼルダ姫を表現するため、表情の細部設計には苦労しました。

「虚無の世界」は、プレイヤーに全く新しい遊び方を体験させてくれます。

今後も、完全オープンワールドとは異なるゼルダの分岐シリーズを継続していきたいと考えていますが、プレイヤーに新しい驚きも提供したいと思っています。

『ゼルダ:知恵の再現』開発秘話 特徴的な分岐を今後も継続

この記事はユーザーによって寄稿されたものであり、Game5899の見解を代表するものではありません。 再投稿するには、出典を引用してください:https://www.g5899.com/yxxw/167.html

Like (0)
Game5899Game5899
Previous 2024-11-21 23:46
Next 2024-11-22 00:34

推薦