6月22日、『逆水寒』5周年記念資料集「碧海潮光」が全面的にリリースされました。新しいメインストーリー、新しいマップ、新しい副本、新しい職業など、あらゆるものが揃っています。しかもどれもこれもが重厚な爆弾です。新しいメインストーリーでは、顧惜朝、殷乘風、息紅涙など、これまで共に歩んできた多くのキャラクターがついにその結末を迎えます。ゲーム名にもなっている逆水寒剣もついにその真の姿を現します。
新しいマップでは、南海流派マップの陸地に加えて、水中の海底世界も開放されました。これにより、この武侠世界の版図はさらに広がり、全サーバーでシーズン制の外海島が開放されました。さらに、新しい副本「海皇陵墓」と新しい職業「潮光」が登場し、5周年記念資料集「碧海潮光」は、内容面でも形式面でも誠意にあふれ、プレイヤーの体験が革新的にアップグレードされることを目指しています。
バージョン最大の目玉は、「海底でも呼吸できる、2万リを自由自在に泳ぎ回る」という南海海底世界です。新しいマップである南海海底では、プレイヤーは海岸から深海へと潜り込み、潜る深さに応じてさまざまな景色を見ることができます。明るい太陽光が差し込む温水層と紅光層があり、本物の深海域になると、幽玄で幻想的な海底の光景が広がります。さらに潜ると、海溝に広がる溶岩を見ることができます。
潜っていく途中で、プレイヤーは水中で体が動く物理効果とフィードバックを明確に感じることができます。漂って移動する際に発生する波紋や、加速して泳いだり海中燕回風などの特殊な移動方法による抵抗感など、これらすべてが水中の游泳体験をよりリアルなものにしています。
しかし、陸地との最も大きな違いは、水中の視点と移動方法です。陸地では、プレイヤーはさまざまな視点モードを自由に切り替えることができます。しかし、水中では、プレイヤーは360°の没入感のある海底視点モードのみが使用できます。俯仰角は、プレイヤーが浮上したり潜ったりする動作に合わせて変化し、実際に潜水しているような感覚を与えてくれます。
同様に、水中での戦闘も陸地とはまったく異なるルールが適用されます。体力に加えて、同じく重要な酸素値も存在します。スキルの体系も完全に独立しており、海洋専用のスキルと海底で共通して使用できるスキルに分けられます。海洋専用のスキルは、新しい海洋武器と連動しており、プレイヤーは異なる武器を装備することで5種類のスキルを得ることができます。武器にはそれぞれ役割の傾向があり、たとえば蛟骨刺は刺客の爆発力に優れており、潜蛟出海のような突進スキルや、夢断三春のような爆発スキル、観海听潮のような盾スキルなどがあります。鮫珠杖は回復に優れており、プレイヤーの体力と酸素値をすばやく回復させることができ、大技では復活させることも可能です。
【共通スキル】は、より機能的なものとなっており、移動、補助、解除など、プレイヤーは自由に組み合わせることができ、自分の好きな海洋武器と組み合わせることで、自分だけの戦闘スタイルを構築することができます。たとえば、公式で例として挙げられている、酸素を奪い取る陰湿な流派や、一撃必殺に特化した爆発力重視の流派など、さまざまな選択肢があります。
さらに、水中での戦闘では、技術以外にも「水泳スキル」が勝敗を左右する重要な要素となります。
戦闘といえば、今回の周年記念資料集でリリースされた新しい流派「潮光」について触れないわけにはいきません。「潮光」は、遠近両方の攻撃形態を持つ新しい職業として、他の「先輩」よりも優れた高い互換性を備えているのが特徴です。たとえば、人気のある荒羽の双形態は、機動力と爆発力を兼ね備えており、雷烬状態になると、能力が総合的に強化され、攻撃力、制御力、減傷、爆発力など、戦闘が非常に爽快になります。
しかし、「潮光」は違います。「潮光」の双形態は、「漣漪」と「水剣」です。「漣漪」モードに切り替えると、プレイヤーの遠距離攻撃スキルが強化され、同時に敵に「湍流状態」が付与され、「潮光」からの追加ダメージと制御力が上昇します。「水剣」モードに切り替えると、プレイヤーの近接攻撃スキルが強化され、同時に敵に「水牢状態」が付与され、敵は移動やスキル発動ができなくなり、攻撃と制御を同時に行うことができます。
「漣漪」は爆発力に特化した遠距離砲台、「水剣」は機動力重視の制御力を持つ近接戦闘要員です。荒羽と同じように、機動力と爆発力を兼ね備えているように思えるかもしれませんが、「潮光」の双形態は、荒羽の変身よりも独立性が高いです。前者はより強くなるのに対し、後者は完全に別人になるようなものであり、プレイヤーは完全に2つのキャラクターとして考えることができます。形態を切り替えると、戦闘体験がまったく異なるものになります。
さらに、「潮光」には、双形態と同じくらい重要なスキルである「鑄鏡」があります。「漣漪」形態では、「鑄鏡」の効果は水鏡を召喚することであり、「潮光」の遠距離攻撃スキルは水鏡を通過すると、攻撃力、消費量、速度、範囲などが強化され、砲台がより持続的で強力になります。「水剣」形態では、「鑄鏡」の効果は水鏡と水分身を召喚することです。水鏡を基準線として、潮光の次の2つの近接攻撃スキルを模倣し、近接戦闘用の水剣をより扱いやすくします。敵に接近して水分身と連携して攻撃し、爆発力を発揮したり、遠距離から水分身を操作して制御したりすることができます。
このスキルを効果的に使えるプレイヤーこそが、「潮光」を真に使いこなしていると言えるでしょう。
しかし、バージョンのもうひとつの目玉である新しいメインストーリーは、6月29日にリリースされます。これまでのストーリーと同じように、プレイヤーはさまざまな選択をすることで、さまざまな分岐ストーリーと結末を体験することができます。内容は豊富で、飽きさせません。唯一の違いは、これが『逆水寒』の江湖でプレイヤーがこれまで歩んできた道のりにおける最大の締めくくりとなるということです。多くのメインキャラクターの結末に関わってくるため、顧惜朝だけでも5つの結末があると言われており、まさにこれまでのすべてをかけた決戦となるでしょう。
その後、謎の逆水寒剣がついに姿を現し、プレイヤーの次の旅の始まりを告げるでしょう。
旅の始まりに先立ち、新しい副本である海皇陵墓では、危険が待ち受ける海底探検の旅がプレイヤーを待ち受けています。廃船のドックの浅瀬から始まり、深海へと潜り込み、深海の巨大生物と対峙し、最後は南海龍女を倒し、海皇陵墓の謎を解き明かし、過去の秘話を解き明かします。クリア過程では、映画のようなストーリー演出を体験でき、精巧な深海世界と相まって、没入感溢れる体験ができます。
さらに、外海島では、ステータスはシーズン制の育成に完全に依存するため、プレイヤー間のステータス差が再び縮小されます。また、島には、小規模PVP乱戦、800人規模の大規模戦闘、世界ボスへの集結挑戦、6対6の水中PVP戦闘など、多くの新しいコンテンツが用意されています。プレイヤーはこれらの新しいコンテンツで自分の真の実力を発揮し、実力を見せつけることができます。
実は、海底世界という概念は目新しいものではありません。オンラインゲームの初期には、海底世界のマップが存在していました。「アトランティス」と呼ばれるものが最も一般的でしたが、当時の海底世界の表現方法は、時々浮上する気泡や、青い海の背景、さまざまな海の生物の敵など、技術的な制約から、リアルな海底世界を構築することはできませんでした。
4年前の『逆水寒』リリース時でも、これはオンラインゲームで実現が難しい課題でした。しかし、現在の『逆水寒』では、これが実現しました。リアルな3D潜水体験や、現実的な物理効果などによって、未来の幻想的な海底世界が構築され、オンラインゲームが次の時代に入ったかのようです。これは技術の進歩だけでなく、『逆水寒』が4年間で絶えず開発と革新を続けてきた成果でもあります。何もなければ、これからも進化を続け、次の時代へと進んでいくでしょう。
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