《泰亚史诗》レビュー:型破りな中世戦争史

本作は非常に洗練されており、筆者は初期のチュートリアル段階ですでにかなりの没入感を味わいました。《泰亚史诗》は、ほぼ「時代遅れ」と言える手法で、洗練と荒々しさのバランスを見事に保っています。この微妙なバランス感覚が、作品に型破りな核を与え、何度も驚かされることで、「真のゲームとはこういうものだ」という中心思想を絶えず注入しています。

硬派な戦闘:古典的な風格に満ちた骨格

レビュアーの視点から言えば、私は《泰亚史诗》の制作チームが、ここまで妥協のない姿勢で作品をリリースできたことに感銘を受けました。なぜなら、このファストフード化された時代において、プレイヤーは国内のオンラインゲーム市場で、これほど硬派な設定を持つ作品を見つけることは難しいからです。これらの設定は、他のゲームでは「最適化」の主要な対象となるでしょうが、《泰亚史诗》の巧みな融合手法により、これらの設定は古典的な魅力を再び輝かせました。

《泰亚史诗》レビュー:型破りな中世戦争史 

ゲームについて言えば、《泰亚史诗》は、体験する前に、暗黒系MMORPGという印象を与えますが、せいぜい5分、初心者向けのチュートリアルクエストをこなせば、2つの作品が全く異なる魅力を持っていることに気づくでしょう。戦闘面だけで言えば、暗黒系は、群衆を殺すモンスターの刈り取りと特殊効果により、プレイヤーに快感を与えることに重点を置いていますが、《泰亚史诗》は、よりリアルな戦闘モードを採用することで、モンスターを倒すことで得られる達成感を味わえます。過度に誇張されたワンパンキルはありません。むしろ、技術的な駆け引きと死をかけた緊張感が重要です。この緊張感は、攻撃と回避の間のわずかな時間ごとに増幅され、プレイヤーは目の前の原始的な戦闘に集中し、心臓がドキドキする感覚を味わえます。

《泰亚史诗》レビュー:型破りな中世戦争史 

筆者が冒頭で《泰亚史诗》を「時代遅れ」と言ったのは、この達成感と操作感の高レベルな体験を実現するために、最も原始的で土台的な方法を採用しているからです。ゲームでは、プレイヤーは常に自分の体力に注意する必要があります。最悪の場合、モンスター1匹倒すのに座って体力回復する必要さえあります。しかし、十分な技術を習得すれば、単独で4~5匹連続で倒すことも限界となります。そのため、自虐的な戦闘により、ゲームにおけるキャラクターの成長は貴重な存在となり、成長するたびに、プレイヤーは確実に実力の向上を感じることができます。高級武器を手に、一振りする時の力強い感覚は、非常にリアルな爽快感を味わえます。 

戦闘以外にも、《泰亚史诗》には、限られたバックパックの容量、完全手動の戦闘モード、自動経路案内なし、そしてさらに貴重な、小規模な数値成長システムなど、多くの部分で同様のレトロな特徴が見られます。

小さく、厳密:成長の喜びを拡大する

RPGとして、《泰亚史诗》には、独自の属性成長システムがあります。その型破りさは、ここにも表れています。

《泰亚史诗》レビュー:型破りな中世戦争史 

ゲーム内の数値は、今日のほとんどのオンラインゲームのように、10万レベルのデータになることはありません。上下限は一見大きく見えますが、体感的なレベルは低いです。《泰亚史诗》の数値の上昇は、一桁単位で行われます。6つの基本属性をすべて合わせても、100を超えることはなく、攻撃力と防御力は数十程度です。そのため、数値が1つ向上することによって得られる喜びと利益は、非常に明確であり、これらの属性によるキャラクターの強化は、戦闘でも容易に発揮されます。

写実的な美術:油絵のような重厚で繊細な描写

《泰亚史诗》の美術スタイルは、最も直感的な2文字で表すことができます。「綺麗」です。

ゲームで描かれる中世は、ネガティブな側面よりもポジティブな側面に重点が置かれています。過剰な妖艶さはなく、時代の色合いが強く感じられます。領主の城を歩いていると、目にするのは闇だけでなく、闇の中に光る活気です。忙しい民衆は、懸賞を受けたり、屋台を出したり、作物を運んだりしています。街は清潔で、様々な物資がきれいに並べられています。すべてが秩序正しく行われています。時折、鞭で叩き、プレイヤーがAFKにならないように、早く作業をするようにと叱る警備員以外は。そのため、プレイヤーは体力値が減少することもあるかもしれません。

《泰亚史诗》レビュー:型破りな中世戦争史 

街の建物は、典型的な中世のスタイルですが、バロック様式のけばけばしさもなく、ゴシック様式の技巧もありません。むしろ、ロマネスク様式の教会建築の素朴さを感じます。建物の配置は非常に洗練されており、街全体が教会を中心としており、当時の君主が神の恩寵によって統治されているという制度感を反映しています。

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ゲーム全体の風景美術の雰囲気を構成しているのは、既存の建物だけでなく、人々です。他のゲームのように、派手な装備の外見や、時代錯誤な設定の奇抜な服装はありません。ゲーム内で最高の装備を身につけたプレイヤーであっても、せいぜい他のプレイヤーの鎧よりも光沢がある程度です。数え切れないほどのプレイヤーが街を歩き、街全体と一体となり、中世の街ならではの景色を形成しています。

戦争の芸術:あらゆる土地が戦場となる

《泰亚史诗》の世界は、現実の中世のように、戦争の影に覆われています。貴族は軍隊を掌握し、領主たちは土地を求めて絶えず争っています。大多数の人は、領主に従う民衆にすぎません。傍観することもできますが、次の瞬間、戦火が足元にまで及ぶ可能性があります。なぜなら、《泰亚史诗》の世界では、あらゆる土地が戦場となり、敗者は家を失うからです。

《泰亚史诗》レビュー:型破りな中世戦争史 

古今東西、どの文明の戦争でも、民衆の力を動員する必要がありました。硬派な《泰亚史诗》では、モンスターと戦うだけでも危険が伴いますが、人同士の戦争では、戦略がさらに重要になります。領主になることを選ぶこともできますが、能力がない場合は、兵士になることを覚悟してください。なぜなら、戦場では、一歩間違えれば全滅してしまうからです。

攻城戦は、多くのオンラインゲームで存在するゲームプレイですが、《泰亚史诗》の攻城戦はさらに複雑です。事前に戦略を立て、敵の情報を探り、自分の民衆を戦争に参加させる必要があります。

《泰亚史诗》レビュー:型破りな中世戦争史 

戦争では、多くの分岐点を考慮する必要があります。いつ攻城車と投石器を使うのか、どのように敵を罠に誘い込み、包囲するのか、そして医療テントの配置と後方支援の問題など、指揮官はあらゆる点について慎重に検討する必要があります。そして、兵士として戦う大多数の人は、指揮に従い、最大限の力を発揮する必要があります。これは、現実の中世の戦場とよく似ていますが、ファンタジーの世界では、剣だけでなく魔法も存在するのです。

まとめ

一般的なオンラインゲームと比較して、《泰亚史诗》は、ソーシャルの重要性をさらに強調しています。これが、NetEaseが本作を「全民战争」のオンラインゲームと位置付けている理由でもあります。なぜなら、ゲーム内では、プレイヤー同士の交流が非常に重要だからです。これは、ジャングル法則で、互いに寄り添って暖を取る、サバイバルの概念に似ています。戦争が来た時、民衆の団結が戦争の勝敗を左右します。

4月1日、《泰亚史诗》はブランカ城戦の公測を迎えます。個人同士の争いから、家族同士の争い、そして城戦から国戦まで、硬派な戦闘が好きな男性にぜひおすすめしたい、中世戦争MMORPGです。

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