《剑網3縁起》評価:再び稻香村へ、新たな江湖へ

出生地点から南へ数十メートル進むと、目の前の道が二つに分かれているのが見える。西へ向かう道は山間部へと続き、その先に無名の墓がある。兎葵燕麦——大侠墓と呼ばれることもある。東へ向かう道は小川へと続き、少し行くと村がある。煙が立ち上っている——皆、稻香村と呼ぶ。

墓は荒涼としている。近づいてみると、幼い子供が数人、附近で遊び、誰かが姿を消したと騒いでいる。承諾し、近くの村へ向かう。何度か行ったり来たりするうちに、ほとんどの人と顔見知りになった。

最後に、橋を見上げる。

それは蓮池にかかる木製の橋で、外界へと通じている。少し躊躇した後、再度荷物を確認し、決意を固めて江湖へ足を踏み出す。

その瞬間、心に浮かぶのは、名前のない詩の一節——「竹林の脇に風雲起こり、稲の花の香りに江湖あり」。

この物語は、ここから始まる。

《剑網3縁起》評価:再び稻香村へ、新たな江湖へ

変化と不変

どうであれ、《剣網3縁起》を「懐古服」と呼ぶのは、少し適切ではない。多くの「懐古服」のように、ゲームの最初の出発点から歩むのではなく、《剣網3》の70年代を基盤として、あらゆる面で改修を行っている。

そのため、《剣網3縁起》は《剣網3》のある時代の縮図ではない。ある意味、《剣網3縁起》は独立した、新しい、そして他に類を見ない作品である。かつてこの江湖で活躍した大侠であろうと、初めて江湖に足を踏み入れた若手であろうと、《剣網3縁起》のゲーム体験は、間違いなく面白いと言える。

 《剑網3縁起》評価:再び稻香村へ、新たな江湖へ

70年代を基盤とする《剣網3縁起》は、その後数バージョンから選択的にコンテンツを取り込み、既存のコンテンツと融合させてプレイヤーに提供している。これは非常に巧みな方法であり、良いところを吸収し悪いところを捨てるという考え方によって、《剣網3縁起》がすでに検証済みの案から恩恵を受けることを保証しながらも、古いプレイヤーが心待ちにしていた「味」を失わないようにしている。

簡単な例を挙げると、《剣網3縁起》でキャラクターを作成する画面では、現在でも「五大門派」が君臨していることがわかる。少林、天策、七秀、万花、純陽、欠かせないものばかりだ。しかし、面白いのは、成男と成女に加えて、本来は後のバージョンで追加されるはずだった「ロリ」体型が、すでにゲームに追加されていることだ。さらに、カスタマイズ可能な顔作成システムも、すでにサポートされている。

 《剑網3縁起》評価:再び稻香村へ、新たな江湖へ

プレイヤーのスクリーンショット

つまり、ゲーム全体の進捗は変わっていないが、プレイヤーはより多くの選択肢を持つようになった。

ゲームに一度入ってしまうと、この古い味を保ちながらも新しい体験を取り入れた設計思想が、ますます明確になる。

《剣網3縁起》の稻香村のクエストは、50年代のように複雑ではない。ちょうどいい数のクエストと構造により、プレイヤーが稻香村に滞在する時間は長くなりすぎず、かつては新手クエストを丸一晩かけてこなしていた状況は解消されている。同時に、プレイヤーを稻香村から急いで追い出すこともなく、むしろいくつかのクエストを繋ぎ合わせることで、プレイヤーが十分に完成されたチュートリアルを受けながら、稻香村ならではの活気と、この江湖に満ち溢れるディテールを感じることができるようになっている。

 《剑網3縁起》評価:再び稻香村へ、新たな江湖へ

ゲーム全体の進捗は変わらないが、プレイヤーがより多くの選択肢を持つようになったもう一つの側面は、ストーリーにある。

《剣網3縁起》のメインストーリー全体は、大きな変化はない。経験すべきことは消えず、去るべきものは大体戻ってこないだろう。これはどうしようもないことだ。しかし、サブストーリーに多少の変化が見られる。かつての「やり場のない思い」が、縁起では別の結末を見つけることができるかもしれない——例えば、蝶を追いかけて走り回る「霍仙兒」などだ。

これらの変化と不変は、《剣網3縁起》が「懐古」と「体験」のバランスをどのように捉えているのかを示している。明らかなのは、彼らは十分にうまくやっているということだ。これは良いことである。

武侠の

《剣網3》であろうと《剣網3縁起》であろうと、どちらも武侠ゲームである。

今回、《剣網3縁起》は、手描き風のグラフィック、原汁原味のスキルエフェクトとサウンドエフェクトによって、別のスタイルの平行世界を表現している——視覚効果と聴覚効果ともに誠意が感じられる手描きの武侠大世界。

 《剑網3縁起》評価:再び稻香村へ、新たな江湖へ

そして、武学熟練度の復活により、《剣網3縁起》はさらに「武侠」になった。一招一式を練習し続けなければ成長できない——面倒な面もあるかもしれないが、確かにより「武侠」になったと言える。

 《剑網3縁起》評価:再び稻香村へ、新たな江湖へ

もちろん、あなたはこう尋ねるかもしれない。「武侠になったのなら、『通你妹』は復活したのか?」これは、武侠中の武侠であるシステムだ。

確かに復活した——前回のテストでは。プレイヤーから「通你妹」と呼ばれていた衝脈システムは、前回のテストでは確かに《剣網3縁起》に復活した。しかし、今回は、「通你妹」は再び「鎮派経脈」システムに戻った。その理由は至ってシンプルだ。「通你妹」は、修为の要求だけでなく、少し運要素も含まれていた。古の《剣網3》プレイヤーは、「通你妹」に愛憎半ばする気持ちを持っていた——ただし、憎しみのほうが強かったかもしれない——そのため、プレイヤーの体験のために、「通你妹」を廃止したことは、理にかなっていると言える。

 《剑網3縁起》評価:再び稻香村へ、新たな江湖へ

明らかに、《剣網3縁起》は、自分自身をより「武侠」にしようと試みてきた——彼らはそれを成し遂げ、本末転倒はしていない。「武学熟練度」システムの導入と「通你妹」の廃止から、それがよくわかる。

そして、カスタマイズ版の「軽功」から、より低いダンジョンの難易度まで、プラグインのサポートから、将来の新しいゲームモードの開放まで、《劍網3縁起》が新しい道を模索し続けていることがわかる——《劍網3》を継承しながらも、《劍網3》とは異なる道だ。

縁起

そこで、改めて考えてみよう。《劍網3縁起》は本当に「懐古服」なのか?

答えは簡単だ。違う。《劍網3縁起》は《劍網3》の「懐古服」ではなく、むしろ《劍網3》と並行して、剣網3という大きなIPにさらなる可能性を生み出す新しいゲームと言える。

これは面白いことだ。

面白いのは、何年も経てば、恐らく《劍網3縁起》は、私たちが見たことのない姿になるだろうということだ。

これは期待できることである。

そして、あなたはきっと理解しているだろう。これが、あなたが望んでいた《劍網3縁起》だ——それは決して変わっていないが、決して変わらない。

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