『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

一般的に、国内におけるオンラインゲームの寿命は長くありません。ゲーム制作技術の進化やプレイヤーの流出など、多くの理由により、2年前に登場したベテランは、簡単に新顔に追い抜かされてしまいます。

この議論には、あまり多くの証拠は必要ありません。振り返ってみれば、10年前の私たちは、きっといくつかのオンラインゲームをプレイしていましたよね……しかし今、若い世代のプレイヤーたちは、それらのゲームの名前すら知らないかもしれません。

長期運営は、オンラインゲームが生き残る上で最も難しい部分かもしれません。オープン当初の盛り上がりは珍しくありませんが、私たちはすでに多くの「オープン直後が大盛況だった」作品を見てきました。しかし、この厳しい競争の舞台では、長年リリースされ、高い熱気を保ち、プレイヤーに新しいコンテンツを提供し続けられるゲームはほとんどありません。

否定することはできませんが、新資料片「怒海狂瀾」をリリースし、盛大な6周年記念イベントを開催した『逆水寒』は、その中のひとつです。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

今日に至るまで、私たちはきっと『逆水寒』が最初に誕生した時、网易全体の建物が『逆水寒』の名前でざわめいていたことを覚えています。「网易最後のMMO」の誕生は、全国のプレイヤーの注目を集めました……そしてそれは、もう6年前のことです。「雨に濡れると体力値が減る」「課金しないとゲームができない」といった昔の迷信は、もう使い古されています。

そのため、今回は過去の話を蒸し返すつもりはありませんし、「長ったるくて退屈な話」を広げる気もありません。今日は、新しいものをレビューしましょう。たとえば、まず最初に触れておくべきですが、「怒海狂瀾」資料片で正式に登場した「三十年河東、三十年河西」、つまり数々のネタを生み出した新しい流派「滄瀾」です。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

2か月前の5月9日、「滄瀾」は『逆水寒』の公式アカウントで初めて紹介されました。当時、それはまだ謎に包まれており、公式は巨大な尺状の武器が描かれたプロモーションのシルエット画像のみを公開しました。「六年之期已至、三十年河東、三十年河西、莫欺少年窮、我滄瀾、即将回归南海」という宣伝文句と共に。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

「蕭炎」のネタを使うのは、「滄瀾」登場の序章に過ぎません。プロモーション画像が公開されると、『逆水寒』公式は「プレイヤー共創流派」というコンセプトを宣伝し始め、さまざまなプレイヤーからの意見を正式に収集しました。そして今日、 「滄瀾」が正式に登場し、私たちはプレイヤーの意見が実際に「滄瀾」のゲームメカニズムに反映されていることに気づきました。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

体験としては、「滄瀾」の特徴的なメカニズム「翻江移海」は奥行きがあります。「滄瀾」には、「駭浪」と「鎮海」の2つの姿勢があり、自由に切り替えることができます。同じスキルでも、2つの姿勢によって全く異なる効果を生み出すため、プレイヤーは戦闘中に、状況に応じて柔軟に姿勢を切り替えて戦うことができます。

また、プレイヤーの「北月」が提案した「2つの体力ゲージ」メカニズムは、『逆水寒』公式によって採用され、「滄瀾」のスキルメカニズム「麒麟盾」として実装されました。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

「滄瀾」の体力値は、「実体力」と「麒麟盾」の2つに分かれます。また、「麒麟盾」の回復速度と「実体力」は互いに独立しています。つまり、「麒麟盾」を駆使して戦う「滄瀾」は、明らかに高い操作上限を持つため、熟練者と初心者との差がより顕著になります。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

別のプレイヤー「物理魔法使いCc」の提案である「巨大な炎麟艦を召喚し、敵に範囲攻撃を行い、状態異常を与える」も、『逆水寒』公式によって「滄瀾」のスキルメカニズムに設計され、「滄瀾」の2番目の奥義「雲艦征渡」となりました。視覚的なインパクトも大きく、強力な制御効果も備えています。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

明らかに、「滄瀾」は、当初のプロモーションでのネタ活用にしても、実際にプレイヤーの意見を取り入れた「流派共創」にしても、南海に帰ってきた「滄瀾」は多くのプレイヤーを引きつけ、PVEやPVPの戦場にさらなる変化をもたらすでしょう。しかし、さらに重要なのは、「滄瀾」の登場は「怒海狂瀾」資料片の「滄海一粟」に過ぎないということです。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

チームダンジョン「长生观」の正式オープンも、「怒海狂瀾」資料片の重要な要素です。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

以前の予告ストーリーでは、神秘的な血鶴真君配下の使者が「长生观」に登場し、プレイヤーは「司水、司雪、司雷」など多くの使者と競い合うことになることを知っていました。

もちろん、「长生观」の戦闘システムは語る価値がありますが、それは「攻略」寄りであり、「レビュー」とは少し違います。そこで、私は皆さんと、『逆水寒』が今回「长生观」で試みたこと、つまり物語についてお話ししたいと思います。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

プレイヤーが「长生观」の奥深くに足を踏み入れ、各使者との交流が始まると、探索や戦闘中に、これらの使者たちの物語を徐々に知ることができます。例えば、「司水真君」はなぜ貴公子から江湖の人々の目には「悪役」として映るようになったのか、「司雪真君」はなぜ心を閉ざしているのか、「司雷真君」が対峙しようとしているものは一体何なのか。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

これらの「物語」の部分は、戦闘システムと大きく融合しており、プレイヤーは探索や戦闘を通して、これらのボスたちの裏にある物語を知り、自分自身でこれらのキャラクターの善悪を判断することになります。

もちろん、探索や戦闘のプロセス自体も質が低いわけではありません。「玄兽寒天」との追いかけっこは、通常の「定点攻撃」とは全く異なる表現力を持っています。これは明らかに、非常に素晴らしい試みです。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

「神機天演」から進化した、6人組のチームチャレンジプレイ「琳琅奇局」も、「怒海狂瀾」で正式にプレイヤーと出会います。

このランダム要素を含むプレイは、以前のバージョンでプレイヤーコミュニティーから好評を得ており、6人組のチームでプレイするか、単独でプレイするかに関わらず、「琳琅奇局」は面白さと戦略性を兼ね備えた独特なメカニズムを持ち、豊富な報酬が用意されているため、自然とプレイヤーの探検意欲をかき立てます。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

ところで、報酬といえば、「怒海狂瀾」で登場する数々の特典にも触れないわけにはいきません。

全員がログインすると無料で受け取ることができる、精巧な赤い髪飾り「舞鴻」「流虹」は、明らかに目玉です。以前登場した6周年記念イベントの特典も、受け取り期限が延長されました。例えば、限定コラボ衣装「行者悟空」、夏用衣装「清夏錦時/清夏芳辰」、そして毎日受け取ることができる貴重な外見券、そして7月末まで続く「顔・体型無料」です。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

明らかに、プレイコンテンツの増加や、様々な特典の贈呈など、今回の「6周年記念イベント」と資料片「怒海狂瀾」では、『逆水寒』公式は相当な工夫を凝らしています。

『逆水寒』新資料片「怒海狂瀾」レビュー:継承と革新

全体としては、「怒海狂瀾」は明らかに、「6周年」という時間の長さにふさわしい資料片です。私個人としては、非常に満足しています。

なぜなら、この資料片では、『逆水寒』は単に新しい流派をリリースしたのではなく、「全民共創」という概念を提唱し、プレイヤーのアイデアを取り入れ、「プレイヤーが遊びたい」流派を実現しました。さらに、大型副本においても、『逆水寒』は物語を通して、MMOでよくあるボスキャラクターの型にはまったイメージを変えようとしています。

これは良いことです。長期間の運営を目標とする国産MMOとして、『逆水寒』が次回の記念イベントでプレイヤーにどんなものを提供してくれるのか、とても気になります。そして、これらの様々な試みは、最終的にMMOジャンル全体に還元され、かつての宣伝文句にあった「MMOを再び偉大に」という目標を達成できるのでしょうか?

これは本当に楽しみです。

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