競技スポーツ系の作品は、電子ゲームの世界では常に存在感を放つ常緑樹だ。たとえ爆発的な人気がなくても、安定した基盤を築いている。現実環境や時間コストなどの要素により、競技スポーツの魅力をゲームで体験したいというプレイヤーは少なくない。
しかし、最近の市場では、スポーツを題材とした作品が、数値育成とガチャの悪循環に陥っている。これにより、プレイヤーのゲーム体験は、競技精神よりも課金と運ゲーに傾倒し、本来のスポーツゲームらしさを失っている。
《全民街篮》は、まさにこの現状を変えるために登場した作品だ。同ジャンルの作品でよく見られる数値育成システムを大胆に捨て、スキンなどの課金アイテムの属性強化を廃止した。競技スポーツゲームの本来あるべき姿を取り戻すためだ。
あなたが、もともとこのジャンルのファンであろうと、最近になって興味を持ったばかりの新規プレイヤーであろうと、《全民街篮》は、まさに今、競技スポーツゲームにハマるのに最適な作品だ。
一つは、バスケットボールは国内のプレイヤーにとって最も馴染み深いスポーツであり、新規プレイヤーが参入しやすいという低めのハードルがある。さらに、採用されているストリートボールのルールは、複雑すぎず、ゲームに慣れているプレイヤーでも簡単に理解できる。
もう一つは、公平性を追求し、競技精神を貫くという開発理念により、《全民街篮》は、課金育成よりもプレイヤー間のレベル差による勝負を重視している。ここでは、プレイヤーはキャラクターの数値をどれだけ高くするかではなく、自分の操作スキルをどのように向上させるかということに重点を置く。
《全民街篮》は、競技ゲームのプレイヤーが求めるものを熟知しており、過去の豊富な開発経験——ベテランのバスケットボールゲーム開発チームとストリートボールジャンルの金字塔といえるプロデューサーが、協力して全民級の3v3タクティカル競技ストリートボールオンラインゲームを開発した。
「街头篮球」という名を聞けば、多くのゲームプレイヤーの記憶に蘇る思い出ではないだろうか。それは、多くのゲームプレイヤーの青春時代の思い出であり、《全民街篮》は、誰もが知っているプレイヤーのポジションや、突破、シュート、ダンクなどのテクニックの感覚をアップグレードするだけでなく、MOBAなどの革新的な要素を初めて融合し、この古典的なゲームプレイをさらに進化させている。大人になったバスケットボール愛好家たちは、昔懐かしいストリートボールの魅力を再び味わい、課金要素のないバスケットボールコートで再び汗を流すことができる。
より公平で公正なゲームプレイコンテンツは、《全民街篮》の最大の競争力だ。親しみやすいゲームプレイと、プレイヤーのスキルを重視するシステムメカニズムを通じて、ストリートボールの競技性を維持し、大人になった少年少女たちの夢を叶える。
しかし、絶対的な公平は、必ずしも絶対的な面白さを意味するわけではない。育成システムによる育成プレイを失った《全民街篮》は、MOBA要素を導入することにより、レベル、スキル、才能などの新しいメカニズムを通じて、ゲームの対戦コンテンツをより魅力的にし、数値面の欠点を補い、ゲームの対戦性を高めている。
言い換えれば、《全民街篮》のキャラクターは、プレイヤーが手に入れた時点で完全体であり、課金ガチャで星を増やして強化する必要はない。プレイヤーがキャラクターの能力を向上させたい場合は、熟練度——つまり、練習や試合を繰り返すことで、さまざまな才能スキルをアンロックする必要がある。
明らかに、これは競技プレイヤーが最も支持する内容だ。プレイすればするほど、テクニックが自然と向上し、プレイヤーが操作するキャラクターも強くなる。球場で頼るのは、もはや金銭ではなく、本物の実戦経験だ。
この才能メカニズムのおかげで、《全民街篮》は、星を増やして強化する数値的な対戦がなくとも、多様なBD(ビルド)の選択から、より拡張性の高いスキル組み合わせを見つけることができる。それぞれのキャラクターの異なる才能ツリーは、スピードと敏捷性、身体的対決、シュートの精度など、さまざまな側面に対応しており、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせて、同じキャラクターをまったく異なる特性を持つようにカスタマイズすることができ、3V3のストリートボールマッチで異なる流派のプレイスタイルを生み出し、状況を自分の思い通りにコントロールすることができる。
例えば、《全民街篮》の陸瑤と李鯉はどちらもシューティングガードであり、どちらもミドルシュートと3ポイントシュートを得意としているが、スキルの違いにより、2人のキャラクターは全く異なる機能性を発揮する。前者の「火热手感」は、キャラクターのシュート精度を向上させ、後者の「天选锦鲤」は、空中にボールが上がった際に命中率が上昇する。
キャラクターのスキルに異なる才能ツリーを組み合わせると、「火热手感」を持つ陸瑤は、精度を強化する才能を優先的に選択し、キャラクターの卓越した命中率を維持する。一方、李鯉は、機動性と身体的対決を強化する才能を選択する。なぜなら、李鯉は精度を強化しなくても「天选锦鲤」によって命中率が向上するため、できるだけ多くのシュートを打つことを目指す。
実際の試合では、それぞれのキャラクターが互いに対峙する際に、さらに深いレベルでの対決が見られる。李鯉が何度も空中にボールを上げた場合、相手プレイヤーはより積極的に3ポイントラインエリアを封鎖し、李鯉に2点しか取らせないようにする。すると、李鯉は、パッシブスキルをいくつも重ねているにもかかわらず、3ポイントラインからシュートを打つことができないという苦しい状況に陥る。時間との勝負でシュートを打つのか、パスを何回か回して最大限の利益を得るのか。その中から、数え切れないほどの駆け引きが生まれ、ゲームの奥行きが深まる。
これが、《全民街篮》の真髄だ。豊富なコンテンツはすべて、キャラクターの事前準備画面ではなく、コートの中に反映されている。
同ジャンルの作品をプレイしようとすると、私はいつもキャラクターの育成画面に膨大な時間を費やしてしまう。まるで、キャラクターを強化すれば試合に勝てるとでもいうように、過程は全く重要ではない。しかし、《全民街篮》では、私は一秒でも早くコートに入りたいという切迫感に駆られ、頭の中ですでにシミュレーションした戦術をすべて実行したいと思う。
ボールをしたいという強い気持ちが湧き上がってきた時、私は思った——これこそ、私が求めていたものだ。
付け加えるならば、《全民街篮》が「全民」と名付けられているのは、ゲームプレイの幅広さにある。たとえ、PVPにはもう熱心ではない、仏系なプレイヤーであっても、あなたを魅了するゲームプレイモードが用意されている。
街機ゲームのような「街球之王」モードは、まさにこれらの仏系なプレイヤーのために作られたようなものだ。レベルの近い友人が数人必要だったり、実力に見合わない相手に惨敗する辛さを味わう必要はない。一人でプレイして、チームを編成し、予選から決勝まで勝ち抜く熱い旅を楽しむことができる。
もちろん、「街球之王」は単なるPVEモードを提供するだけのものではない。なぜ「街機ゲームのような」と言っているかというと、このモードは、ステージ構成の完成度が高いからだ。プレイヤーは、チームを倒すたびに、そのチームからメンバーを一人選び、自分のチームのベンチに置くことができる。試合が進むにつれて、プレイヤーのチームはどんどん充実していく。
「ポケモン」を捕まえるよりも面白い玩法は、他にないだろう。前の試合で誰かのパフォーマンスが悪ければ、ベンチに下げて、誰かのパフォーマンスが良ければ、次の試合で活躍させよう。そして、「街球之王」のチャンピオンの座を目指そう。
さらに面白いのは、このモードにはリアルタイムランキングがあることだ。プレイヤーはランキングで自分の試合の成績を確認し、次の巡回試合で変数を制御して、最適なスコア獲得方法を見つけることができる。
チームメンバーが増えるにつれて、「街球之王」は、プレイヤーが各キャラクターの相性を知るのに最適なゲームプレイモードとなる。そのため、このモードは、独立したPVEでありながら、PVP玩法とも密接に関連している。
公平なストリートボールルールは、競技愛好家に公正な試合環境を提供する。豊富なゲームモードは、ゲームの対象となるプレイヤー層を拡大する。クラシックな底層玩法は、旧プレイヤーの青春時代の思い出を継承し、最新の独自MOBAメカニズムと組み合わせることで、多面的で包括的なゲームコンテンツを構成している。
あなたが、興味を持ったばかりの初心者であっても、長年ガチャに苦しめられてきたプレイヤーであっても、《全民街篮》は十分に包容的な面を見せ、すべての球場のニューカマーを積極的に受け入れている。
2023年の年末になって、スポーツ競技を題材としたオンラインゲームが登場するのは、少し遅すぎるかもしれない。しかし、知っているだろう——私は「街头篮球」とずっと前から顔見知りだ。こいつは信じられないほど強いんだ。素晴らしい相棒だよ。しかし、何日も何夜も考え抜いた結果、私は「全民街篮」に才能を持ち込むことを決めた。クライアント版でもWeGame版でも、もう待ちきれない。テクニックと操作でコートを席巻するのが、私の長年の願いだったんだ。
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