序章
もし、江湖と侠義が中国古代のロマンティックな片方を表すのであれば、もう片方は国と戦場でしょう。俠客となって世の中を自由に生きると想像したことがある人だけでなく、少年時代に血染めの戦場で名を上げることを夢見た男の子はどれだけいるでしょうか。ゲーム業界が急速に発展するにつれて、この二つの宝地は当然のことながら、国内の無数のゲームメーカーにとって題材となりました。国戦をメインとした国産オンラインゲームは独自の世界を築き、国戦オンラインゲームという、中国独自のオンラインゲームジャンルを形成してきました。
国戦オンラインゲームは、国内のベテランオンラインゲームプレイヤーにはなじみ深いものです。ある意味では、国戦オンラインゲームはかつて中国ゲームの片方を支えていたと言えるでしょう。《征途》を代表とする第一世代の国戦オンラインゲームから、《御龙在天》を代表とする第二世代の国戦オンラインゲームまで、国戦オンラインゲームは徐々に進化し、ゲームプレイは国戦に偏っていたものから、国戦をメインとしたものに変化しました。形式は常に変化していますが、核となる部分は常に同じです。
かつて国境線で徹夜で戦っていた国戦オンラインゲームプレイヤーは、すでに家庭を持ち、結婚し、子供をもうけているかもしれませんが、心の奥底にある国戦の炎は決して消えていません。今日でも、フォーラムで昔の栄光を語るベテランプレイヤーの姿を見ることができます。しかし、現在の国産オンラインゲーム市場の主力商品は、江湖を自由に生きる仙侠系ゲームであり、鉄血の情熱を渇望する国戦オンラインゲームプレイヤーにとって、居場所を見つけるのは難しい状況です。
まさに“万が一禅関砉然破、美人如玉剣如虹”という言葉が表すように、長年沈黙していた国戦オンラインゲームは、ゆっくりと頭を持ち上げ、本来の情熱を取り戻しつつあります。《江山英雄》は、この第三世代の国戦オンラインゲームとして登場しました。第一世代のように面倒なクエストがなく、第二世代のように機械的な操作もない、第三世代の国戦オンラインゲームは、爽快感と国戦を核として、すべてのゲームシステムが国戦というテーマに沿って構築されています。国戦オンラインゲームプレイヤーの心の奥底にある炎を再び燃え上がらせ、あなたを鉄骨と豪快な若き日の時代へと連れ戻します。
今回レビューするのは、この第三世代の国戦オンラインゲーム《江山英雄》です。
江山依旧
なぜ「江山依旧」という名前なのか?その理由は簡単です。このゲームには、過去の国産オンラインゲームの影がたくさん映し出されています。例えば、国風の特徴が強い、戦聖、道尊、滅神、医仙という、中国古典的な4つの定番職業です。それぞれ、戦士、魔法使い、暗殺者、ヒーラーに対応しています。ゲーム内には、現在、遠距離攻撃の弓使いもいますが、今回のテストでは開放されていません。各職業の名前にも注目してください。聖、尊、神、仙といった呼称には、このゲームが各職業への位置付けとスタイルをどのように捉えているかがわかります。私はそれぞれの職業を体験しましたが、それぞれが特徴的で、独自の力を発揮していると感じました。戦聖の豪快さ、道尊の華麗なエフェクト、滅神の冷酷無情、そして医仙の穏やかさ。職業ごとに画風が異なり、聖、尊、神、仙というキーワードによって完璧に表現されています。職業の具体的な詳細はここでは語りませんが、プレイヤー自身のゲーム内での体験に委ねたいと思います。
“ゲーム内現在の4つの職業”
ゲーム内のスキルエフェクトはさらに華麗です。戦聖には、地面から2匹の金龍を召喚して敵を裂くスキルもあります。もう1つのスキルでは、原地に数十本の剣気を召喚して四方八方を鎮めることができます。道尊のスキルデザインは、氷と雷の2つの元素魔法を操るマスターです。プレイヤーは、九天から雷を呼び寄せたり、暴風雪の力を使い千里を氷漬けにしたり、さらには龍の頭を召喚して致命的な白霜を吐き出したりすることができます。一方、滅神のスキルは紫色が基調で、動きは素早く、時には赤い輝きを放ちます。医仙のスキルは、主に医術と毒薬です。薬は三分毒と言いますが、人を救うことも、目に見えない形で人を傷つけることもできます。
もう1つの重要な点は、エフェクトが華麗ながらも、このゲームの動作環境要求はそれほど高くないことです。プレイヤーは、ハードウェアの性能不足でゲームをプレイできないことを心配する必要はありません。動作環境要求が低いということは、戦闘中にスムーズさを追求するために多くのエフェクトをオフにする必要がなく、ゲームの表現力も損なわれません。たとえ性能の低いパソコンであっても、戦闘でスムーズな動きを体験することができます。
“公式スクリーンショットのチーム戦視点”
しかし、動作環境要求が低いからといって、アート面がおろそかにされているわけではありません。このゲームのアートは非常に優れており、素材の反射や細かい部分まで確認することができます。環境には、破壊された輜重車や破損した戦旗があり、リアリティを高めるだけでなく、過度に華美でゲーム体験を損なうこともありません。キャラクターモデルでは、男性キャラクターはたくましく、女性キャラクターは色っぽく、国戦オンラインゲームの定番である「硬派な男と美女」となっています。顔の造形では、髪型や顔立ちだけでなく、身長も選択できます。つまり、背が高くてたくましい男だけでなく、背の低い暗殺者も作成できます。これは、うまく活用することで、戦聖を選んで仲間を守る必要がある場合は、できるだけ背を高くすることができます。そうすることで、味方の医仙が治療しやすくなります。滅神を選んだ場合は、身長を低くすることで、相手に見つかりにくくなります。しかし、キャラクターが背が低くなっても、体の比率がおかしくなる心配はありません。モデルは等比例で縮尺されるため、キャラクターの身長が変化しても、体の各部分の比率は変わりません。背が低くて非常に精致な暗殺者を捏ねて、人混みの中を駆け抜け、敵の将軍の首を奪い取ることができるのです。
“ゲーム内3種類の体型の比較”
美人如玉
ゲームのパッケージについて話したので、今度はゲーム体験についてお話しましょう。ゲームの背景設定は架空の世界で、秦、漢、唐、明の四大王朝が統治しています。ゲーム内の核となるプレイ方法は国戦です。クエストラインは短く、歴史的に有名な垓下之戦を再現しています。垓下之戦では、プレイヤーは項羽の勢力に加わり、ゲームの中で再び烏江での自害や霸王別姫などの名場面を目の当たりにし、涙が止まりません。そして、多くのユーモラスなシーンも登場します。例えば、クエスト中に呂后と鞭打ちPLAYをする劉邦に出会ったり、兵士が上官の命令に答える様子を見たりすることができます。他にも、文案上の「ネタ」がたくさん隠されているので、プレイヤーの発見を楽しみにしています。
“天命に従うことを選択すると、元宝報酬を獲得できます”
クエストを終えると、メインシティに到着します。メインシティには、各時代の有名人が集まっています。全スターが勢揃いした光景を見て、少し感慨深い思いを抱く人もいるのではないでしょうか?時は流れ、世の中は移り変わり、ついにこのような金碧輝煌な街で、八方豪傑が一同に介し、天下の大事を相談している姿を見ることができます。特に注目すべきなのは、今回のテスト版では、時装や乗り物など、ゲーム内のショップに簡単なアイテムがいくつか販売されていることです。面白いことに、時装の中に、皆さんの幼少の頃からの仲間である——ウルトラマンを見つけました。迷わずウルトラマンの衣装を購入しました。デザインがクールなだけでなく、マントもついています。武器のエフェクトとショップで販売されている別の乗り物である——七色の雲と組み合わせると、屠龍宝剣を手に、七色の雲に乗って空を飛ぶウルトラマンの姿を見ることができます。仲間と一緒にこのような衣装を揃えて、一緒に突撃して敵を倒すのも、きっとクールなはずです。国戦の緊張感と、仲間と一緒に他のキャラクターになりきって遊ぶときの軽い面白さ、このゲームはユーモラスな面で非常に優れています。
“そうです、この私です”
クエストをこなしながらストーリーを楽しんでいる間も、ゲーム内のさまざまなシステムを少しずつ理解していきます。その中で、ゲーム開発者がプレイヤーへの愛情をかけて設計したシステムがいくつかあります。例えば、装備継承システムです。プレイヤーが他のシステム(強化、融合、星上げ、精錬)を通じて装備を獲得した場合、継承システムを使って、その属性を新しい装備に継承することができます。もう1つのポイントは、ゲーム内の装備は鍛冶師によって作ることができるということです。鍛冶師には、鉱夫、裁縫師、工芸師、鍛冶師などがあり、すべて紫色のアイテムまたはオレンジ色のアイテムを作成する可能性があります。必要な材料は、採取や国戦で手に入れる必要があります。これらのシステムは、プレイヤーに、レベル上げや課金以外に、装備を入手するための第3の選択肢を提供しています。
“男性用だけでなく、女性用もあります”
ゲーム内のシステムが多すぎて、中にはチームでなければクリアできないものもあるため、数日間のテストではすべてを体験しきれませんでした。現時点では、このゲームは容量が小さく、コンテンツが豊富で、ベテランの国戦オンラインゲームプレイヤーに受け入れられるゲームだと思います。しかし、現状では、このゲームにはいくつかの欠点があります。
美中不足
レビューを書いている時点で、まだテスト段階なので、BUGが時折発生します。例えば、滅神というキャラクターをプレイしていた時、クエストでモンスターを倒すように指示されたのですが、ゲームがBUGを起こしてしまい、ほとんどダメージを与えることができませんでした。しかし、この現象はテスト中の1回しか発生しませんでした。
ゲームの操作性や最適化には、まだ改善の余地があります。ジャンプの動作は少し「無重力」で、一部のアニメーションの細かい部分に粗雑な部分があります。例えば、落下する巨石が突然消えてしまいます。実際には、巨石が爆発するアニメーションを追加するだけで、より自然な演出になると思います。また、ゲームがブラックアウトしたときのフォントが適切ではない場合もあります。カットシーンでは、「コマ落ち」が頻繁に発生し、スムーズな体験が得られません。
“このモンスターはテスト中に小さなBUGが発生しました”
総評
現時点では、《江山英雄》は全体的に見て、まずまずの出来と言えます。第三世代の国戦オンラインゲームである《江山英雄》は、非常に優れた出来です。その他のすべての設計は国戦にサービスされており、国戦の核となる感覚が強く、オープン後数日で、ワールドチャットでの国戦ムードを感じることができました。広大な戦場、簡単に操作できるスキル設定、全体的な雰囲気は申し分ありません。しかし、細かい部分には改善の余地があります。今後、公式がこれらの細かい部分について修正してくれることを期待しています。国戦オンラインゲームの愛好家なら、ぜひこの《江山英雄》を味わってみてください。そして、国産の国戦オンラインゲームがさらに良くなっていくことを願っています。
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